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1 选择帧数图类型
2 设置动作与风格
3 生成帧数图
Source
上传角色图
上传角色图片
主体完整
背景稳定
角色居中
Direction
提示词
给角色设定动作基调、情绪和风格
帧数图用途
塔防单位
小尺寸可读、动作短促、原地循环、攻击方向明确
横版动作
横向方向明确、打击感明显、动作阶段清楚、武器轨迹清晰
回合制战斗
站位稳定、起手释放回位清楚、双脚贴地、释放后回站姿
Roguelike 小人
短小干净、节奏快、小尺寸清晰、特效极少
卡牌角色动效
主体稳定、精致微动、展示感强、背景稳定
技能特效图标
中心主体清晰、循环稳定、光效围绕主体、不新增文字
手游战斗角色
角色清晰、动作完整、特效适中、适合战斗展示
塔防单位
防御塔、小兵、怪物、召唤物、自动攻击单位
推荐 8 / 12 帧 · 小尺寸可读、动作短促、原地循环、攻击方向明确
动作类型
更多
待机
攻击
施法
受击
死亡
待机细节
展开高级
已按“塔防单位 / 待机”自动套用小尺寸可读、主体完整、循环稳定等保护项。
Output
输出设置
帧数
5
8
12
16
24
30
排列
自动
4列
5列
6列
8列
保留原图背景
PNG帧数图
GIF动态图
本次生成
80积分
生成帧数图
Result Preview
动态图预览 与 帧数图预览
动态图预览
上传图片后查看动态图预览
角色帧数图预览
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